连麦功能
连麦模块(connectMic) 提供连麦功能的集成,详细使用方式见下文。
一、设置连麦及连麦信息
1.1 设置连麦
观看页 SDK 默认不会设置连麦功能,如果需要连麦功能,开发者需要手动设置连麦功能,设置完成后即可调用连麦模块的 Api。
Api 方法: setupConnectMic(): Promise<ConnectMicResult>
返回值说明: 设置结果,Promise<ConnectMicResult>
类型
示例:
1.2 是否支持连麦功能
用于判断当前环境是否支持连麦功能。
Api 方法: supportConnectMic(): SupportResult
返回值说明: SupportResult
类型
示例:
1.3 获取连麦信息
连麦模块的状态,数据均通过 connectMicInfo
保存,开发者可通过 getConnectMicInfo
方法获取连麦信息。
PS:通过 ConnectMicEvents.ConnectMicInfoChange 事件监听连麦事件改变。
Api 方法: getConnectMicInfo(): ConnectMicStoreInfo
返回值说明: 连麦信息,ConnectMicStoreInfo
类型,详细类型说明如下
属性名 | 说明 | 类型 |
---|---|---|
| 当前环境是否支持连麦 |
|
| 连麦状态,开启或关闭 |
|
| 邀请上麦状态 |
|
| 连麦类型 |
|
| 用户连麦状态 |
|
| 连麦排序显示开关 |
|
| 连麦顺序索引值(-1 表示不在队列) |
|
| 当前用户是否为主讲 |
|
示例:
1.4 判断连麦状态是否处于连麦中
通过 isConnectMicing
判断用户或传入的状态是否处于连麦中(ConnectMicStatus.Publishing or ConnectMicStatus.Connected)。
Api 方法: isConnectMicing(status?: ConnectMicStatus): boolean
参数说明:
status:连麦状态,不传则用当前状态,
ConnectMicStatus
类型,选传
返回值说明: 是否连麦中
示例:
二、观众上麦
2.1 观众申请连麦
当讲师/主播开启连麦功能后,用户即可申请连麦,开发者可调用 applyConnectMic
方法申请连麦,在申请时可调用 cancelApplyConnectMic 取消连麦申请。
PS: 通过 ConnectMicEvents.AllowConnectMicApply 监听连麦申请通过
Api 方法: applyConnectMic(): Promise<ConnectMicResult>
返回值说明: Promise<ConnectMicResult>
类型
示例:
2.2 取消连麦申请
当观众申请连麦后,调用 cancelApplyConnectMic
即可取消连麦申请。
Api 方法: cancelApplyConnectMic(): void
示例:
2.3 取消连麦申请
当观众申请连麦后,调用 cancelApplyConnectMic
即可取消连麦申请。
Api 方法: cancelApplyConnectMic(): void
示例:
2.4 推送本地连麦流
讲师通过连麦申请后,通过 publishLocalStream
进行连麦流推送,注意该方法需要在 ConnectMicEvents.LocalStreamInited 事件触发后调用。
推流成功后将触发 ConnectMicEvents.PublishStreamSuccess 事件。
建议通过连麦用户节点 ConnectMicItem.publishStream 方法进行推送。
Api 方法: publishLocalStream(options: PublishStreamOptions): Promise<ConnectMicResult>
参数说明:
options:推流参数,
PublishStreamOptions
类型,必传,详细类型说明如下
参数名 | 说明 | 类型 | 必须 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
| 渲染节点 |
| 是 | - |
| 控制栏 |
| 否 |
|
| 视频裁剪模式 |
| 否 |
|
| 推流属性 |
| 否 |
|
返回值说明: Promise<ConnectMicResult>
类型
示例:
2.5 结束连麦
当讲师通过观众的连麦申请并连麦成功后,通过 endConnectMic
可手动结束观众的连麦。
PS:通过 ConnectMicEvents.LeaveConnectMicSuccess 监听离开成功。
Api 方法: endConnectMic(): void
示例:
三、设备设置
3.1 打开设备设置界面
连麦模块提供内置的设备设置界面,通过 openDeviceSetting
方法打开设备设置界面,用于切换摄像头、麦克风设备等操作,当需要关闭时可调用 closeDeviceSetting 进行关闭。
Api 方法: openDeviceSetting(): void
示例:
3.2 关闭设备设置界面
Api 方法: closeDeviceSetting(): void
示例:
四、摄像头设置
4.1 开启本地摄像头
通过 enabledVideo
方法开启本地摄像头,可通过 ConnectMicEvents.LocalVideoMuteChange 事件监听本地摄像头的开关。
Api 方法: enabledVideo(): void
示例:
4.2 关闭本地摄像头
通过 disabledVideo
方法关闭本地摄像头,可通过 ConnectMicEvents.LocalVideoMuteChange 事件监听本地摄像头的开关。
Api 方法: disabledVideo(): void
示例:
五、麦克风设置
5.1 开启本地麦克风
通过 enabledAudio
方法开启本地麦克风,可通过 ConnectMicEvents.LocalAudioMuteChange 事件监听本地麦克风的开关。
Api 方法: enabledAudio(): void
示例:
5.2 关闭本地麦克风
通过 disabledAudio
方法关闭本地麦克风,可通过 ConnectMicEvents.LocalAudioMuteChange 事件监听本地麦克风的开关。
Api 方法: disabledAudio(): void
示例:
六、邀请连麦
6.1 打开邀请上麦界面
连麦模块提供内置的邀请上麦界面,当监听到 ConnectMicEvents.InviteConnectMic 讲师邀请上麦事件后,通过 openInviting
方法打开邀请上麦界面,需要关闭时可调用 closeInviting 进行关闭。
PS: 观众点击同意时,可能因连麦人数到达上限而连麦失败,通过 ConnectMicEvents.ConnectMicOverLimit 事件监听并页面提示
Api 方法: openInviting(): void
示例:
6.2 关闭邀请上麦界面
Api 方法: closeInviting(): void
示例:
七、连麦网络状态
7.1 获取连麦网络信息
Api 方法: getNetworkInfo(): ConnectMicNetworkInfo
返回值说明: 连麦网络信息,ConnectMicNetworkInfo
类型,详细类型说明如下
属性名 | 说明 | 类型 |
---|---|---|
| 连麦上行网络质量 |
|
| 连麦上行网络状态 |
|
| 连麦下行网络质量 |
|
| 连麦下行网络状态 |
|
示例:
八、其他
8.1 用户连麦状态
Enum 枚举: ConnectMicStatus
常量 | 枚举成员 | 说明 |
---|---|---|
|
| 未连麦 |
|
| 连麦申请中 |
|
| 推流中 |
|
| 已连麦 |
|
| 连麦异常 |
8.2 连麦类型
用于区分讲师开启的是视频连麦或音频连麦
Enum 枚举: ConnectMicType
常量 | 枚举成员 | 说明 |
---|---|---|
|
| 视频连麦 |
|
| 音频连麦 |
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