模块事件
一、用户信息更改
说明: 用户信息更改时触发该事件。
Event 事件: UserEvents.UserInfoChange
回调参数: Object
对象,详细类型说明如下
属性名 | 说明 | 类型 |
---|---|---|
| 新的用户信息 |
|
示例:
Event 事件: UserEvents.WxMiniUserInfoChange
回调参数: Object
对象,详细类型说明如下
属性名 | 说明 | 类型 |
---|---|---|
| - |
|
二、任意用户设置昵称
说明: 任意用户设置昵称后触发该事件。
Event 事件: UserEvents.UserSetNick
回调参数: Object
对象,详细类型说明如下
属性名 | 说明 | 类型 |
---|---|---|
| 用户 userId |
|
| 新的昵称 |
|
示例:
三、当前用户设置昵称
说明: 调用 user.updateUserNick
修改昵称成功后触发该事件。
Event 事件: UserEvents.CurrentUserSetNick
回调参数: Object
对象,详细类型说明如下
属性名 | 说明 | 类型 |
---|---|---|
| 用户 userId |
|
| 新的昵称 |
|
示例:
四、设置昵称失败
说明: 调用 user.updateUserNick
修改昵称失败后触发该事件。
Event 事件: UserEvents.SetNickError
回调参数: Object
对象,详细类型说明如下
属性名 | 说明 | 类型 |
---|---|---|
| 失败信息 |
|
示例:
五、踢出当前观众
Event 事件: UserEvents.KickCurrentUser
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