镜头设置操作指引
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利用【镜头设置】功能,可自定义添加或修改您想要展现的镜头效果。
固定镜头:固定停留在虚拟场景中某个位置的镜头,无法旋转与移动。
运动镜头:在虚拟场景中设置1~5个位置的点位。通过播放功能,可使镜头从1位置开始,按顺序运动到最后一个位置。通过调整运动速度和每个镜头的位置和角度,来达到最佳的表现效果。
点位:指一个运动镜头下的多个镜头
电脑网页登录MR控制台,选择场景进入,点击【镜头设置】
进入镜头设置后,根据需要操作添加或修改:
添加镜头:点击左下角【添加镜头】选择【固定镜头】或【运动镜头】
修改镜头:直接在下方点击想要修改的镜头即可
需要同时按住鼠标左键,并通过键盘WASDQE调整镜头位置:
W:镜头前进
S:镜头后退
A:镜头左移
D:镜头右移
Q:镜头下降
E:镜头上升
需要注意:场景有边界限制,移动时不可以超出场景边界范围,镜头“撞墙”会停止移动。
按住鼠标左键并拖拽,可以360度自由旋转角度。
调整完镜头后,需要点击下方的“保存”按钮进行保存,保存前不要切换其他镜头或点击【完成编辑】,否则会导致镜头数据丢失,需要重新设计!!!
如需修改镜头名称,也可在此修改后再进行保存。
运动镜头可最多设置5个点位(运动镜头中的每个镜头称为“点位”),点击“+”按钮可以新建一个点位,点击点位上的“-”按钮可以删除点位,点击某个点位即可选中该点位进行设置。
与设置固定镜头时的操作一致,可参考上方【设置固定镜头】篇章
可通过拖拽速度条调整镜头的运动速度,最小0.1米/秒,最大10米/秒,也可通过手动输入秒速突破上限
点击播放按钮可以预览运镜效果,再次点击可以停止预览,回到镜头起点
目前会根据点位位置以及拍摄角度自动计算运动轨迹:
如镜头从场景左侧运动到右侧,并且角度始终对着舞台中央,那么该镜头自动为弧线轨迹运动;
如镜头从前方运动到后方,并且角度始终对着舞台中央,那么 该镜头自动会直线轨迹运动。
目前通过镜头设置的镜头,会始终保证主播自动面向镜头,以防拍摄到主播侧面或背面,发生穿帮。
调整完镜头后,需要点击下方的“保存”按钮进行保存,保存前不要切换其他镜头或点击【完成编辑】,否则会导致镜头数据丢失,需要重新设计!!!
如需修改镜头名称,也可在此修改后再进行保存。
设置好的镜头,会跟随频道进行保存,下次进入无需重新设置。