#pragma mark - 内容属性
/// 跑马灯内容,默认”PLV跑马灯“
@property (nonatomic, strong) NSString *content;
/// 字体大小,默认30
@property (nonatomic, assign) NSUInteger fontSize;
/// 字体颜色,默认#000000
@property (nonatomic, strong) NSString *fontColor;
/// 自定义播放错误提示信息(跑马灯校验失败)
@property (nonatomic, strong) NSString *errorMessage;
#pragma mark - 描边属性
/// 是否描边,默认NO
@property (nonatomic, assign) BOOL outline;
/// 描边颜色,默认#000000
@property (nonatomic, strong) NSString *outlineColor;
/// 阴影透明度,(范围:0~1),默认1
@property (nonatomic, assign) float shadowAlpha;
/// 阴影半径,默认4
@property (nonatomic, assign) NSUInteger shadowBlurRadius;
/// 阴影水平偏移量,默认2
@property (nonatomic, assign) NSUInteger shadowOffsetX;
/// 描边垂直偏移量.默认2
@property (nonatomic, assign) NSUInteger shadowOffsetY;
#pragma mark - 动画相关属性
/// 文本透明度(范围:0~1),默认1
@property (nonatomic, assign) float alpha;
/// 文本渐隐渐现时间 (单位:秒),默认1,有效样式:Flash、PartFlash、DoubleFlash、RollFade
@property (nonatomic, assign) NSUInteger tweenTime;
/// 文本隐藏间隔时间 (单位:秒),默认5,有效样式:Flash、PartFlash、DoubleFlash
@property (nonatomic, assign) NSUInteger interval;
/// 文本显示时间 (单位:秒),默认3,有效样式:Flash、PartFlash、DoubleFlash
@property (nonatomic, assign) NSUInteger lifeTime;
/// 文字移动指定像素所需时间/显示时间(单位:秒),默认20,有效样式:Roll、RollFade、PartRoll、DoubleRoll
@property (nonatomic, assign) NSUInteger speed;
/// 暂停跑马灯的时候,是否隐藏。默认为YES
@property (nonatomic, assign) BOOL isHiddenWhenPause;
/// 跑马灯运行的时候,是否一直完整显示跑马灯。为YES时interval不生效。默认为NO
@property (nonatomic, assign) BOOL isAlwaysShowWhenRun;