7_6-核心common-PPT
1 功能概述
common模块的ppt是使用mvp模式实现的,将PPT的一些UI无关的底层逻辑封装在了这个模块。
2 MVP模式
PPT模块包含了两个MVP的接口,分别是悬浮窗和PPT:
悬浮窗
/**
* date: 2020/9/16
* author: HWilliamgo
* description: 悬浮窗业务MVP
*/
public interface IPLVLiveFloatingContract {
/**
* 悬浮窗View
*/
interface IPLVLiveFloatingView {
/**
* 设置讲师信息
*
* @param nick 讲师昵称
* @param picUrl 讲师图片Url
*/
void updateTeacherInfo(String nick, String picUrl);
}
/**
* 悬浮窗业务Presenter
*/
interface IPLVLiveFloatingPresenter {
/**
* 初始化
*/
void init(IPLVLiveFloatingView view);
/**
* 销毁
*/
void destroy();
}
}
PPTView
/**
* date: 2020/9/16
* author: HWilliamgo
* description: PPT业务MVP
*/
public interface IPLVPPTContract {
/**
* PPTView
*/
interface IPLVPPTView {
/**
* 发送消息到webView
*
* @param msg 消息
*/
void sendMsgToWebView(String msg);
/**
* 发送消息到webView
*
* @param msg 消息
* @param event 事件
*/
void sendMsgToWebView(String msg, String event);
/**
* 隐藏加载中图片
* 直播时,则聊天室登录后,收到PPT控制消息时,隐藏加载中图片。
* 回放时,在收到PPT的prepare回调后,异常加载中图片。
*/
void hideLoading();
}
/**
* PPT Presenter
*/
interface IPLVPPTPresenter {
/**
* 初始化
*
* @param view view
*/
void init(IPLVPPTView view);
/**
* 移除消息延迟时间
*/
void removeMsgDelayTime();
/**
* 恢复消息延迟时间
*/
void recoverMsgDelayTime();
/**
* 发送画笔消息
*/
void sendPPTBrushMsg(String msg);
/**
* 销毁
*/
void destroy();
}
}
2.1 Presenter实现逻辑
2.1.1 PLVLiveFloatingPresenter
悬浮窗的Presenter主要的逻辑是,用socket管理器监听了聊天室发出的讲师信息事件,并将数据解析后更新到View接口:
PolyvSocketWrapper.getInstance().getSocketObserver().addOnMessageListener(onMessageListener = new PLVSocketMessageObserver.OnMessageListener() {
@Override
public void onMessage(String listenEvent, String event, String message) {
if (PLVEventConstant.Class.O_TEACHER_INFO.equals(event)) {
PLVTeacherInfoEvent teacherInfoEvent = PLVEventHelper.toMessageEventModel(message, PLVTeacherInfoEvent.class);
if (teacherInfoEvent != null) {
String teacherNick = teacherInfoEvent.getData().getNick();
String picUrl = teacherInfoEvent.getData().getPic();
if (view != null) {
view.updateTeacherInfo(teacherNick, picUrl);
}
}
}
}
});
2.2.2 PLVPPTPresenter
PLVPPTPresenter中实现了对PPT事件的收发操作。
监听server发来的PPT消息,解析后将消息发送到View层,由View层的webView进行处理:
PolyvSocketWrapper.getInstance().getSocketObserver().addOnMessageListener( onMessageListener = new PLVSocketMessageObserver.OnMessageListener() { @Override public void onMessage(String listenEvent, String event, String message) { if (PLVEventConstant.Ppt.ON_SLICE_START_EVENT.equals(event) || PLVEventConstant.Ppt.ON_SLICE_DRAW_EVENT.equals(event) || PLVEventConstant.Ppt.ON_ASSISTANT_CONTROL.equals(event) || PLVEventConstant.Ppt.ON_SLICE_OPEN_EVENT.equals(event) || PLVEventConstant.Ppt.ON_SLICE_ID_EVENT.equals(event)) { //... } else if (PLVEventConstant.MESSAGE_EVENT_LOGIN.equals(event)) { //发送login事件到ppt //... } } } );
当用户操作PPT画笔时,要将画笔数据发送到server(该功能暂未实现)
//发送画笔事件 PolyvSocketWrapper.getInstance().emit(PLVEventConstant.MESSAGE_EVENT, message);
3 SDK核心类介绍
3.1 用PolyvSocketWrapper收发服务端PPT消息
common模块的PPT用到的SDK类是PolyvSocketWrapper
,利用该类,既可以监听服务端老师发送的PPT事件,也可以主动发送PPT数据到服务端。
具体可以参考PLVLiveFloatingPresenter和PLVPPTPresenter中对该类的使用。
3.2 PPT使用的WebView
PPT使用的是SDK提供的PolyvPPTWebView
类进行渲染的,对该类的使用均封装在了Scene模块的PLVLCPPTView
类中,只是调用逻辑在presenter。
他有3类API:
通用对外API
//注册被js调用的方法 public void registerHandler(); //加载webView public void loadWeb(); //发送消息到JS public void callMessage(String event, String message);
直播对外API
//发送消息到JS public void callUpdateWebView(String messages);
回放对外API
//发送播放开始 public void callStart(String messages); //发送播放暂停 public void callPause(String messages); //发送seek public void callSeek(String messages); //发送PPT数据 public void callPPTParams(String messages);
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